Datum
16/12/2024 - 19/12/2024
Ganztägig
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Veranstaltungsort
Virtual-Training (VILT)
Virtual, - Online




– Mehr als 18 Monate praktische Erfahrung in arbeitsteiliger Softwareentwicklung

– Kenntnisse und praktische Erfahrung in mindestens einer höheren Programmiersprache

– Grundlegende Kenntnisse in Modellierung, Algorithmen und UML

Das Foundation Level (CPSA-F) Training vermittelt grundlegende Kenntnisse und Fertigkeiten für den Entwurf einer angemessenen Softwarearchitektur für kleine und mittlere IT-Systeme. Die Teilnehmenden erweitern und vertiefen ihre bestehenden Erfahrungen und Fähigkeiten in der Softwareentwicklung um relevante Vorgehensweisen, Methoden und Prinzipien für die Entwicklung von Softwarearchitekturen.

Durch das Gelernte können sie auf Grundlage angemessen detaillierter Anforderungen und Randbedingungen eine adäquate Softwarearchitektur entwerfen, kommunizieren, analysieren, bewerten und weiterentwickeln. Trainings zum CPSA-F vermitteln Grundlagenwissen unabhängig von spezifischen Entwurfsmethoden, Vorgehensmodellen, Programmiersprachen oder Werkzeugen. Dadurch können die Teilnehmenden ihre erworbene Fertigkeiten auf ein breites Spektrum von Einsatzfällen anwenden.

– Softwareentwickler, Softwarearchitekten und jene welche es werden wollen

Grundlagen

– Ziele von Softwarearchitektur verstehen und herausstellen

– Softwarearchitektur in Software-Lebenszyklus einordnen

– Aufgaben und Verantwortung von Softwarearchitekten verstehen

– Rolle von Softwarearchitekten in Beziehung zu anderen Stakeholdern setzen

– Kurz- und langfristige Ziele differenzieren

– Explizite von impliziten Aussagen unterscheiden

– Typen von IT-Systemen unterscheiden

Entwurf und Entwicklung

– Vorgehen und Heuristiken zur Architekturentwicklung auswählen und anwenden

– Einflussfaktoren auf Softwarearchitektur erheben und berücksichtigen

– Querschnittskonzepte entwerfen und umsetzen

– Wichtige Architekturmuster beschreiben, erklären und angemessen anwenden

– Entwurfsprinzipien erläutern und anwenden

– Abhängigkeiten von Bausteinen planen

– Schnittstellen entwerfen und festlegen

Beschreibung und Kommunikation

– Qualitätsmerkmale technischer Dokumentation erläutern und berücksichtigen

– Softwarearchitekturen beschreiben und kommunizieren

– Architektursichten erläutern und anwenden

– Querschnittskonzepte dokumentieren und kommunizieren

– Schnittstellen beschreiben

– Architekturentscheidungen erläutern und dokumentieren

– Dokumentation als schriftliche Kommunikation nutzen

Architektur und Qualität

– Qualitätsmodelle und Qualitätsmerkmale

– Qualitätsanforderungen an Softwarearchitekturen

– Softwarearchitekturen qualitativ analysieren und bewerten

– Softwarearchitekturen quantitativ bewerten

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