Fog Computing ist ein Cloud-Konzept, das Rechenleistung und Intelligenz an den Rand der Cloud verlagert. Durch diese Dezentralisierung müssen nicht mehr alle Daten den kompletten Weg zu zentralen Data Center zurücklegen. Latenz- und Verarbeitungszeiten sollen damit sinken, Prozesse werden echtzeitfähig. [...]
Der Vortrag der Forscherin Maria Gorlatova am Montag auf dem Fog World Congress in San Francisco zeigte sowohl die Grenzen verteilter Computerstrukturen als auch ihre kritische Bedeutung für zukünftige IoT- und Augmented Reality (AR)-Implementierungen.
Die jüngsten Arbeiten von Maria Gorlatova konzentrierten sich auf das Studium der Fog- und Edge-Architektur – insbesondere auf die Art und Weise, wie Latenz und Antwortzeit beeinflusst werden können. Sie studiert die Unterschiede in Systemen, die sich auf dem Campus und außerhalb des Campus befinden und damit unterschiedliche Orte definieren, an denen „die Rechenarbeit gemacht wird“.
Der Unterschied zwischen der Cloud – einer stark zentralisierten Architektur – und dem Fog Computing, dem aktuellen Begriff der Branche für Systeme, die den abstrahierten Charakter der Cloud haben, aber ihre tatsächliche Arbeit viel näher am Endpunkt erledigen als die weit entfernten Rechenzentren der Cloud, ist immens. Sowohl Fog als auch sein naher Verwandter Edge Computing sind nützliche Alternativen zur Cloud-Architektur.
„Grundsätzlich können unsere neuen Geräte, die Datenverkehr mit hoher Bandbreite und hohe Datenmengen mit hoher Geschwindigkeit erzeugen, es sich nicht leisten, alle Daten zur Verarbeitung an einen zentralen Hub zu übertragen“, sagt Gorlatova.
Einige der Nachteile seien bereits relativ bekannt. Zum Beispiel sind viele Aufgaben, die aus der Rechner- oder Netzwerkperspektive nicht besonders anspruchsvoll sind, am besten bei Edge aufgehoben. Die Vorteile in Bezug auf die Latenz werden aber durch die leistungsfähigeren Rechner der Cloud für komplexere Aufgaben aufgewogen.
„Wenn die Aufgabe klein ist, wird die Antwortzeit von der Kommunikationszeit dominiert, und die Kommunikationszeit ist für Edge-Systeme viel kleiner“, sagt sie. „Sobald größere Aufgaben im Spiel sind, befinden sich mehr Ressourcen in der Cloud, sodass die Rechenzeit mehr und mehr zu einem Faktor der Reaktionszeit wird und die Cloud-Verbindung schneller ist als die von Edge.“
„Wir haben auch festgestellt, dass die Verbindungen zur Cloud bei den Bedingungen auf dem Campus viel schneller sind als in nahe gelegenen Wohngebieten, und das ist keine Überraschung: Verbindungen vom Campus zur Cloud sind optimiert.“
Das sei ein wichtiger Punkt für akademische Forscher, merkt sie an. Testsysteme in Bereichen, in denen möglicherweise keine optimierten Netzwerkverbindungen eines Universitätslabors vorhanden sind, führen hingegen zu Ergebnissen, die viel besser auf die realen Herausforderungen von Unternehmen anwendbar sind.
Die Komplexität dieser Systeme macht die Untersuchung laut Gorlatova schwierig. Jedes System ist so unterschiedlich, dass es schwierig sein kann, allgemeine Erkenntnisse über die Auswirkung einer Architektur auf die Antwortzeit zu gewinnen.
Sichere und reaktionsfähige Augmented Reality
Einige Lehren aus dieser Forschung sind selbsterklärend, haben jedoch weitreichende Auswirkungen. Gorlatovas Beispiel war das Sicherheitsproblem durch Augmented-Reality-Systeme: zum Beispiel riesige Hologramme, die den Blick eines Benutzers auf die reale Welt blockieren und damit potenziell ernsthafte Sicherheitsprobleme verursachen.
„Augmented Reality kann lehrreich sein, nützlich für Unternehmen und wird eine Mainstream-Technologie werden“, sagt Gorlatova, „sobald die Headsets kleiner und brauchbarer und die Apps etwas ausgefeilter sind.“ Und: „Genau hier würde Fog Computing ins Spiel kommen, da Fog mit Sicherheit alle Probleme angehen kann.“
Lösungen für das vor einem Jahr erstmals beschriebene Problem der Blockierung von Sichtfeldern basierten bis dato auf Empfehlungen, die von Menschen manuell umgesetzt werden müssen. Durch Anwendung von maschinellem Lernen auf das Problem könnte jedoch ein AR-System gelehrt werden, zu erkennen, wenn Hologramme die Sicht eines Benutzers behindern, und sie einfach aus dem Weg räumen oder transparent machen.
„Dieses Intelligenzniveau übersteigt das, was aktuelle AR-Systeme leisten können. Wir erforschen derzeit verschiedene Wege, um diesem Problem zu begegnen.“
„Fog bietet einen natürlichen Weg für die Reduzierung der Ressourcen, die auf mobilen Knoten in Multi-User-Umgebungen verbraucht werden, sowie einen natürlichen Ort um diese Systeme intelligenter zu machen.“ Sie und ihr Team arbeiten derzeit an einem Fog-basierten Pilot-Projekt für sichere, reaktionsfähige AR auf dem Dukes Campus – mit der Hoffnung, Anfang nächsten Jahres ein entsprechendes System präsentieren zu können.
*Jon Gold ist Redakteur von Network World.
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