Video Collaboration Tool Eyeson erreicht 3 Mio. App-Downloads

Vor nur sieben Monate durchbrach Eyeson die 1-Million-App-Download-Grenze. Jetzt sind es bereits 3 Millionen Downloads ihrer mobilen Apps für iOS und Android und insgesamt 2,4 Millionen registrierte User. [...]

Das Eyeson-Team (v.l.n.r.): Andreas Kröpfl, Michael Wolfgang, Bernd Gutmann.
Das Eyeson-Team (v.l.n.r.): Andreas Kröpfl, Michael Wolfgang, Bernd Gutmann. (c) Eyeson GmbH


„Mobile-Video-Collaboration wird immer wichtiger, Teams wollen ihre gewohnte Software-Arbeitsumgebung nutzen und dabei spontan auf Video Meetings wechseln“, ist Andreas Kröpfl, CEO und Mitgründer von Eyson, überzeugt. Deswegen biete Eyeson einen einfachen Zugang ohne Installation – „jederzeit, mobil und am Desktop in allen Browsern“, so Kröpfl, der sichspeziell über die zahlreichen Unternehmensanwender freut.

Die Eyeson-Kundenbasis ist global verteilt und beinhaltet ein großes B2B-Potential. Die Software wird in mehr als 100 Ländern weltweit verwendet. Die Länder mit dem aktuell größten Kundenanteil sind Indien, die Türkei, Mexiko und die USA.

Wachstum vorantreiben

Um den nächsten Meilenstein von 10 Millionen AppInstallationen zu erreichen, setzt Eyeson neben Asien und USA verstärkt auch auf lateinamerikanische Länder, um die Dynamik in diesen boomenden Märkten zu nutzen. In Mexiko, Brasilien und Argentinien verzeichnet das Unternehmen bereits gute Ergebnisse.

Ermöglicht wird der Erfolg und Marktaufbau von Eyeson durch mehrere bekannte Investoren. Neben eQventure und I4G stehen auch der bekannte Technologieinvestor Hermann Hauser sowie tecnet und aws Gründerfonds hinter Eyeson.


Mehr Artikel

News

Bad Bots werden immer menschenähnlicher

Bei Bad Bots handelt es sich um automatisierte Softwareprogramme, die für die Durchführung von Online-Aktivitäten im großen Maßstab entwickelt werden. Bad Bots sind für entsprechend schädliche Online-Aktivitäten konzipiert und können gegen viele verschiedene Ziele eingesetzt werden, darunter Websites, Server, APIs und andere Endpunkte. […]

Frauen berichten vielfach, dass ihre Schmerzen manchmal jahrelang nicht ernst genommen oder belächelt wurden. Künftig sollen Schmerzen gendersensibel in 3D visualisiert werden (c) mit KI generiert/DALL-E
News

Schmerzforschung und Gendermedizin

Im Projekt „Embodied Perceptions“ unter Leitung des AIT Center for Technology Experience wird das Thema Schmerzen ganzheitlich und gendersensibel betrachtet: Das Projektteam forscht zu Möglichkeiten, subjektives Schmerzempfinden über 3D-Avatare zu visualisieren. […]

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*