Kommentar: Virtual Reality – Der virtuelle Markt
Theoretisch steckt großes Potenzial in dem langsam aus seinem jahrelangen Dornröschen-Schlaf erwachenden VR-Markt. Doch in der Praxis sind noch einige Hürden zu überwinden. […]
Theoretisch steckt großes Potenzial in dem langsam aus seinem jahrelangen Dornröschen-Schlaf erwachenden VR-Markt. Doch in der Praxis sind noch einige Hürden zu überwinden. […]
Am 17. August 2015 wird der Oculus-Rift-Gründer Palmer Luckey mit seiner Virtual-Reality-Brille (VR) das „Time“-Cover zieren. Was eigentlich ein echter Erfolg sein sollte, entpuppt sich aber bereits vor dem Erscheinen der Ausgabe eher als PR-Desaster. „Die Coverstory stellt die große Schwäche von VR in die Auslage, das lächerliche Vollgesichtsmasken-Nerdtum“, meint beispielsweise „TechCrunch“. Denn Luckey sieht auf dem Cover richtig doof aus – und es scheint zweifelhaft, ob das Durchschnittsbürgern VR schmackhaft machen kann. Dafür tobt sich die Online-Community bereits mit Time-Cover-Memes aus. […]
Ist Virtual Reality (mal wieder) das „nächste große Ding“? Falls ja, steht Nokia mit seiner OZO VR Camera rechtzeitig in den Startlöchern, um davon zu profitieren. […]
Das US-Startup Jaunt möchte die Produktion von hochqualitativem Virtual-Reality-Bildmaterial (VR) für die Kinoleinwand vorantreiben. Dazu hat sie ein neuartiges Kamerasystem vorgestellt, das hochauflösende 360-Grad-Videoaufnahmen aufnehmen kann und den Zuseher quasi mitten ins Geschehen versetzt. Die vorerst auf den Namen „Neo“ getaufte Technologie ist ausschließlich für eine professionelle Nutzung vorgesehen und soll Filmemachern die Erstellung von VR-Inhalten künftig deutlich erleichtern. […]
Filmer können sich für einen kostenlosen Testlauf der aus GoPro-Cams bestehenden VR-Kamera bewerben. […]
Mit seiner „Omnidirectional Treadmill“ Virtualizer will das VR-Startup Cyberith den nächsten Schritt auf dem Weg in Richtung US-Markt machen. […]
Dem kalifornischen Unternehmen Next VR ist die erste Live-Übertragung einer Virtual-Reality-Erfahrung in Fernsehqualität gelungen. Die Technologie soll es ermöglichen, einen anderen Ort via Live-Feed zu „besuchen“ und damit den Eindruck vermitteln, selbst vor Ort zu sein. […]
Forscher der Carnegie Mellon University haben einen Roboter entwickelt, mit dem in Zukunft jeder Hobby-Astronom die Möglichkeit hat, den Mond zu erkunden. […]
Samsung hat einen sehr praktischen Ansatz für seine eigene Virtual-Reality-Brille gewählt: Das Unternehmen steckt einfach sein neues Phablet GALAXY Note 4 in eine Brille. […]
Jede Minute wird in der Welt eine unvorstellbare Menge an Daten generiert. Wie kommt das Gehirn mit diesen zunehmend umfangreichen und komplexen Datenmengen zurecht? Forscher sind dabei, ein interaktives System zu entwickeln, das Daten nicht nur den menschlichen Vorlieben entsprechend darstellt, sondern die Darstellung auch ständig variiert, um einer Überlastung des Gehirns vorzubeugen. Das Projekt könnte Studierenden ein effizienteres Lernen und Journalisten eine schnellere Recherche ermöglichen. Mehrere Museen in Deutschland, den Niederlanden, im Vereinigten Königreich und in den USA haben bereits Interesse an der neuen Technik bekundet. […]
Aktuelle Business IT-News für Österreich. Die ITWELT (vormals: COMPUTERWELT) ist Österreichs führende IT- Zeitung für den gesamten Bereich der Informationstechnik und Telekommunikation. Wir schreiben für leitende IT- Experten (IT-Leiter, CIO) in IT-Branche und EDV-Abteilungen. Unsere Themen: Business Software, Netzwerk, Security, Mobile Kommunikation, Infrastruktur, Cloud, Wirtschaft, IT-Innovation. Zudem finden Sie hier IT-Anbieter, Whitepaper, Webinare, Termine, Social Events und Praxisreports aus der IT und ITK Branche. (c) 2024 - ITW Verlag GmbH
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